Introdução à Computação GráficaRoberto Scalco |
Termos e frases comuns
algoritmo analisado ângulo aplicação apresentadas aresta bidimensional calculado câmera características cena centro óptico CIE-XYZ cisalhamento combinação linear componente comprimento de onda Computação Gráfica computacional Considerando consiste coordenada homogênea cores curvas B-splines curvas de Bézier definido descrita determinar Deve-se lembrar direção dispositivo distância duas elementos equação equação paramétrica ESCOLA espaço estrutura faces fator de forma figura a seguir fonte de luz função funções de base graficamente imagem imagens interpolação Introdução luminância maneira matricial matriz de transformação modelo de iluminação mudança de escala multiplicação objeto observador origem do sistema paramétricas parâmetro Passo pixel plano de projeção pode-se polinômio pontos de controle pontos pertencentes possui produto vetorial projeção perspectiva projetada realizada refletida reflexão região representa resultado rotação segmento de reta seguir mostra sistema de coordenadas superfície tonalização transformações geométricas transformações lineares três utilizando valor versores vértices vetor normal volume canónico volume de visualização